2025年2月4日配信
『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をお楽しみいただきありがとうございます。
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™で、
アップデートデータVer1.60(無料)を配信いたしました。
- 内容
-
- バトルに関する不具合修正
-
■バトル全体に関わる修正
-
・チャージチャクラダッシュ
チャージ時に相手のチャクラダッシュと相殺しない場合があった不具合を修正しました。
-
・チャージチャクラダッシュ
-
■キャラクターごとの修正
-
・君麻呂
忍術2「令法」の最終段をガードした際にガードブレイクしない場合があった不具合を修正しました。 -
・うずまきナルト(重粒子モード)
忍術1「超大玉螺旋丸」に、60FPS時に攻撃の優先度が付与されていなかった不具合を修正しました。 -
・うずまきボルト(「楔」進化)
忍術2「螺旋弾」をサポートで使用した際にガードブレイクしない場合があった不具合を修正しました。
空中コンボが、60FPS時に最終段を受け身できてしまっていた不具合を修正しました。
-
・君麻呂
- バトルバランス調整
-
■バトル全体に関わる調整
-
・当身
発動時にチャクラゲージの最大量が減少するようにしました。 -
・忍具「飛脚丸」
再使用までの時間を遅くしました。 -
・忍具「亀甲丸」
効果量を上げました。
-
・当身
-
■キャラクターごとの調整
全体のバランスを考慮して、以下のキャラクターに対する調整を行いました。
-
・うずまきナルト(六道仙人モード)
忍術1「尾獣玉螺旋手裏剣」を空中で発動した際のやられ判定を拡大し、後退量を下げました。 -
・うずまきナルト(九喇嘛リンクモード)
空中コンボの最終段のやられをバウンドに変更しました。
これによりチャクラダッシュで追撃できるようになっています。
代わりにダメージを減らしました。
投げの発生を早くしました。 -
・うずまきナルト(尾獣玉)
チャクラチャージの回復速度を速くしました。 -
・うずまきナルト(仙法・超大玉螺旋多連丸)
チャクラチャージの回復速度を速くしました。 -
・うずまきナルト(仙人モード)
チャクラチャージの回復速度を速くしました。 -
・うずまきナルト
チャクラチャージの回復速度を速くしました。 -
・春野サクラ
防御力を上げました。
忍術2「桜花裂衝」を忍術キャンセルできるようにしました。
地上コンボの初段の前進量を上げ、攻撃判定を拡大しました。
地上コンボのヒット時のやられの硬直を増やしました。
投げの発生を早くし、ダメージを上げました。 -
・サイ
忍術2「忍法・超獣偽画・群鳥」を空中で発動した際にやられ判定を拡大し、発生を遅くし、後退量を下げました。
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。
投げの発生を早くし、前進量を上げました。 -
・はたけカカシ(両目写輪眼)
忍術2「神威」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・ヤマト
防御力を下げました。 -
・奈良シカマル
忍術2「起爆落下傘」の発動時のやられ判定を拡大し、後退量を下げました。 -
・秋道チョウジ
防御力を上げました。
忍術1「肉弾針戦車」のガードダメージを上げ、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「部分倍化の術・拳骨」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
投げのダメージを増やしました。 -
・山中いの
忍術1「起爆花」の毒の効果時間を長くしました。
忍術2「起爆花 散」の毒の効果時間を長くしました。 -
・テンテン
防御力を上げました。 -
・犬塚キバ
地上コンボのダメージを増やしました。 -
・油女シノ
防御力を上げました。
投げの演出後に追撃できるよう調整しました。 -
・日向ヒナタ
忍術2「八卦空掌」の2発目と3発目の発射間隔を短くするよう調整しました。 -
・猿飛アスマ
忍術2「チャクラ刀・風刃」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・うずまきクシナ
忍術1「フライパンアタック」を忍術キャンセルできるようにし、チャクラ消費量を増やし、ダメージを減らしました。 -
・初代火影・千手柱間(穢土転生)
防御力を上げました。
投げの演出後のやられを膝崩れへ変更しました。
これによりニンジャダッシュで追撃できるようになっています。
代わりにダメージを減らしました。 -
・二代目火影・千手扉間
空中コンボの動作中のホーミングを強くしました。 -
・三代目火影・猿飛ヒルゼン
忍術1「火遁・火龍炎弾」のダメージを増やしました。
投げのダメージを増やしました。 -
・綱手
防御力を上げました。
投げのダメージを増やしました。 -
・志村ダンゾウ
忍術1「風遁・真空連波」を空中で発動した際のやられ判定を拡大しました。 -
・うちはサスケ(THE LAST)
忍術1「神羅天征」のチャクラ消費量を減らしました。 -
・メカナルト
忍術2「ダミーバルーン」をダウン追撃可能に調整しました。 -
・うちはサスケ(輪廻写輪眼)
忍術2「炎遁・加具土命 飛閃」を空中で発動した際のやられ判定を拡大し、ダウン追撃ができるようにしました。
空中コンボのダメージを減らしました。 -
・うちはサスケ(永遠の万華鏡写輪眼)
忍術1「須佐能乎・貫」のダメージを増やしました。
忍術2「炎遁・加具土命 飛閃」を空中で発動した際のやられ判定を拡大し、ダウン追撃ができるようにしました。
投げの演出後のやられを受け身不可の転がり吹き飛びへ変更しました。
これによりダッシュで追撃できるようになっています。
代わりにダメージを減らしました。 -
・うちはサスケ(五影会談)
忍術2「炎遁・加具土命」のヒット時のやられを打ち上げへ変更しました。 -
・うちはサスケ(“鷹”)
忍術2「天照」のダメージを増やしました。
覚醒空中コンボの最終段のやられを受け身不可の転がり吹き飛びへ変更しました。
これによりダッシュで追撃できるようになっています。
代わりにダメージを減らしました。 -
・うちはサスケ
忍術2「火遁・豪火球の術」のチャクラ消費量を減らしました。
空中コンボの最終段のやられを膝崩れへ変更しました。
これにより各攻撃で追撃できるようになっています。
代わりにダメージを減らしました。
投げの発生を早くしました。 -
・大蛇丸
忍術1「剣の舞」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・薬師カブト(仙人モード)
防御力を下げました。
忍術1「仙法・散激の術」に鈍足効果を付与し、受け身可能にし、ダメージを減らしました。
忍術2「蛇滞の囲」に毒効果を付与し、ダウン追撃可能にし、ダメージを減らしました。
空中コンボの最終段の吹き飛び量を下げました。 -
・薬師カブト(蛇マント)
忍術2「蛇口毒霧の術」をダウン追撃可能にし、やられを膝崩れから通常ののけぞりへ変更しました。
投げを受け身不可に変更しました。 -
・薬師カブト
忍術2「潜伏」のチャクラ消費量を減らしました。 -
・鬼灯水月
忍術2「水遁・水龍弾の術」のチャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を速くしました。
覚醒忍術2「水遁・水龍三連弾の術」のチャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を速くしました。
地上コンボの初段の前進量を上げ、攻撃判定を拡大しました。
地上コンボのヒット時のやられの硬直を増やしました。 -
・香燐
忍術1「ミサイルキック」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「香水スプレー」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・次郎坊
忍術1「破転荒」のチャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を速くしました。 -
・カンクロウ
防御力を下げました。
地上コンボの下コンボ最終段のダメージを増やしました。
投げのダメージを減らしました。 -
・テマリ
忍術2「陣風の舞」をサポートで発動した際の回復速度を遅くし、トドメのやられでバウンドしないようにしました。 -
・雷影・エー
忍術1「雷犂熱刀」のチャクラ消費量を減らしました。
投げの発生を早くし、ダメージを増やしました。 -
・キラービー(鮫肌)
忍術2「尾獣玉」のチャクラ消費量を減らしました。 -
・ダルイ
忍術2「嵐遁・励挫鎖荷素」を空中で発動した時のやられ判定を拡大しました。 -
・やぐら
忍具のパレット下を飛脚丸へ変更しました。 -
・フウ
忍術1「秘伝・鱗粉の術」に防御力ダウン効果を付与し、ダメージを減らしました。
空中コンボの最終段のやられをバウンドへ変更しました。
これによりダッシュで追撃できるようになっています。
代わりにダメージを減らしました。 -
・三代目雷影
忍術1「地獄突き四本貫手」のチャクラ消費量を減らしました。
忍術2「地獄突き三本貫手・薙ぎ払い」のチャクラ消費量を減らしました。 -
・二代目土影
忍術1「塵遁・原界剥離の術」のチャクラ消費量を減らしました。 -
・二代目水影
地上手裏剣コンボのダメージを増やしました。
空中手裏剣コンボのダメージを増やしました。 -
・チヨバア
防御力を下げました。
地上コンボの下コンボ最終段のダメージを増やしました。
投げのダメージを減らしました。 -
・うちはマダラ(六道)
忍術1「瞬道」のチャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を速くしました。 -
・うちはマダラ(穢土転生・解)
防御力を上げました。
空中コンボの初段の攻撃判定を拡大し、持続を延ばしました。 -
・うちはマダラ
忍術1「須佐能乎・一刀両断」をサポートで発動した際の回復速度を速くしました。
投げの発生を早くしました。 -
・大筒木インドラ
忍術2「雷玉」を空中で発動した際のやられ判定を拡大し、後退量を下げました。 -
・うちはオビト
忍術1「火遁・爆風乱舞」を空中で発動した際のやられ判定を拡大しました。 -
・トビ(忍界大戦)
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。
忍術2「天移爆襲」のダメージを増やしました。 -
・トビ
防御力を上げました。 -
・仮面の男
忍術2「天移爆襲」のダメージを増やしました。 -
・うちはオビト(暴走)
忍術1「神威走り」を突進開始からダッシュへキャンセル出来るようにし、追加攻撃へ遷移後も忍術キャンセル出来るようにしました。 -
・長門
忍術1「神羅天征」のチャクラ消費量を減らしました。
忍術2「修羅ノ攻 遠」を空中で発動した際のやられ判定を拡大し、後退量を下げました。
投げの演出後に追撃出来るようにしました。 -
・小南
忍術2「折り鶴・飛翔」のやられ判定を拡大し、後退量を下げ、発生を遅くし、チャクラ消費量を減らしました。 -
・うちはイタチ
忍術2「火遁・豪火球の術」のチャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・角都
防御力を上げました。
忍術2「雷遁・偽暗」のチャクラ消費量を減らしました。 -
・飛段
忍術1「御魂狩り」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「引きずり回しの刑」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
空中コンボのダメージを増やしました。
投げのダメージを増やしました。
チャクラチャージの回復速度を遅くしました。 -
・デイダラ
忍術1「起爆粘土・双鳥」のダメージを減らし、ダッシュへキャンセル出来るようにし、やられを打ち上げへ変更しました。 -
・サソリ
防御力を下げました。
地上コンボの下コンボ最終段のダメージを増やしました。
投げのダメージを減らしました。 -
・大筒木ハゴロモ
忍術1「天雷」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・うずまきナルト(少年篇)
防御力を下げました。
忍術2「風魔特攻弾」のチャクラ消費量を増やしました。 -
・奈良シカマル(少年篇)
忍術2「起爆落下傘」の発動時のやられ判定を拡大し、後退量を抑えました。 -
・秋道チョウジ(少年篇)
防御力を上げました。
忍術1「肉弾戦車」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「隠し味」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・ロック・リー(少年篇)
地上コンボの分岐前のダメージを減らしました。 -
・犬塚キバ(少年篇)
防御力を上げました。
忍術1「牙通牙」を突進後に忍術キャンセル出来るようにし、チャクラ消費量を減らし、サポート忍術で発動した際の回復速度を速くしました。
忍術2「裂牙」のダメージを増やしました。 -
・カンクロウ(少年篇)
防御力を下げました。
地上コンボの下コンボ最終段のダメージを増やしました。
投げのダメージを減らしました。 -
・うずまきボルト「楔」
防御力を上げました。
忍術1「螺旋多連丸」をダウン追撃可能にしました。 -
・うずまきボルト(中忍試験)
防御力を上げました。 -
・うずまきボルト(科学忍具)
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。 -
・うずまきボルト
忍術1「消える螺旋丸」のダメージを増やしました。 -
・ミツキ
忍術2「風波」を空中で発動した際のやられ判定を拡大しました。 -
・カワキ
投げの発生を早くしました。 -
・うずまきナルト(重粒子モード)
覚醒忍術1「重粒子螺旋丸」を忍術キャンセルした際のチャクラ消費量を減らしました。
覚醒忍術2「紅蓮裂衝」を忍術キャンセルした際のチャクラ消費量を減らしました。
空中コンボのダメージを減らしました。
覚醒時のガード不能攻撃の出だしから攻撃まで無敵を付与しました。 -
・うずまきナルト(BORUTO)
投げの前進量を上げ、演出後のやられをバウンドへ変更しました。
これによりダッシュで追撃できるようになっています。
代わりにダメージを減らしました。 -
・うちはサスケ(支う影)
空中コンボの初段の攻撃判定を拡大しました。 -
・うちはサスケ(BORUTO)
忍術2「炎遁・豪火球の術」のダメージを減らし、ダッシュへのキャンセルを設定し、やられを転がり吹き飛びへ変更しました。 -
・うちはサクラ(BORUTO)
防御力を上げました。
忍術2「桜花裂衝」を忍術キャンセル出来るようにしました。
地上コンボの初段の前進量を上げ、攻撃判定を拡大しました。
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。
投げの発生を早くし、ダメージを増やしました。 -
・うずまきヒナタ(BORUTO)
忍術2「八卦空掌」の2発目と3発目の発射間隔を短くしました。 -
・奈良シカマル(BORUTO)
忍術2「起爆落下傘」の後退量を抑え、発動時のやられ判定を拡大しました。 -
・秋道チョウジ(BORUTO)
防御力を上げました。
忍術1「肉弾針戦車」のガードダメージを上げ、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「部分倍化の術・拳骨」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
投げのダメージを増やしました。 -
・山中いの(BORUTO)
忍術1「起爆花」の毒の効果時間を長くしました。
忍術2「起爆花 散」の毒の効果時間を長くしました。 -
・山中サイ(BORUTO)
忍術2「忍法・超獣偽画・群鳥」を空中で発動した際の発生を遅くし、発動時のやられ判定を拡大し、後退量を下げました。
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。
投げの発生を早くし、前進量を上げました。 -
・テンテン(BORUTO)
防御力を上げました。 -
・犬塚キバ(BORUTO)
忍術1「牙通牙」の突進後に忍術キャンセル出来るようにし、チャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を速くしました。
空中コンボの最終段のやられをバウンドへ変更しました。
これによりダッシュで追撃できるようになっています。
代わりにダメージを減らしました。 -
・油女シノ(BORUTO)
防御力を上げました。
投げの演出後に追撃出来るようにしました。 -
・カワキ(「楔」進化)
忍術2「火遁・炎翔弾の術」を空中で発動した際のやられ判定を拡大し、後退量を下げました。
地上コンボの動作中のホーミングを強くしました。 -
・うずまきボルト(「楔」進化)
地上コンボの動作中のホーミングを強くしました。
投げのダメージを減らしました。 -
・カンクロウ(BORUTO)
防御力を下げました。
地上コンボの下コンボ最終段のダメージを増やしました。
投げのダメージを減らしました。 -
・奈良テマリ(BORUTO)
忍術2「陣風の舞」をサポートで発動した際の回復速度を遅くし、トドメのやられでバウンドしないようにしました。 -
・ダルイ(雷影・エー)
忍術2「嵐遁・励挫鎖荷素」を空中で発動した際のやられ判定を拡大しました。 -
・大筒木キンシキ
忍術1「大太刀薙ぎ」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「波威神」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
空中コンボのダメージを増やしました。
投げのダメージを増やしました。 -
・大筒木イッシキ
忍術2「大黒天・業焔」を空中で発動した際のやられ判定を拡大しました。
空中コンボのダメージを減らしました。
-
・うずまきナルト(六道仙人モード)
- その他
-
- ・フリーバトル、ネットワークバトル(ランクマッチ、カジュアルマッチ、カスタムマッチ、ターゲットマッチ)のリザルトで獲得できる両を増やしました。
- ・バトル中、特定の状況でキャラクターの見た目が意図していないものとなる不具合を修正しました。
- ・特定のチートを行えなくする対応をしました。
- ・軽微な不具合を修正しました。
- ※アップデートの適用にはインターネット環境が必要です。
今後も忍戦線の定期的な開催などを予定しておりますので、
引き続き『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をよろしくお願いいたします。
2024年9月25日配信
『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をお楽しみいただきありがとうございます。
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™で、
アップデートデータVer1.50(無料)を配信いたしました。
- 内容
-
- DLCパック第5弾(有料)
-
- ・プレイアブルキャラクター「うずまきボルト(「楔」進化)」
- ・コスチューム「うずまきボルト(角あり)」
- ・合体奥義「天崩地滅」(うちはサスケ × うちはマダラ × 大筒木インドラ)
- ・マッチングボイス 12種
- ・忍録帖画像 5種
- ※DLCパック第5弾もしくはDLCパック第1弾~第5弾がセットになった特典付きのシーズンパスを購入することでご利用いただけるコンテンツです。
- ※DLCパック第5弾は9月26日(木)からご利用いただけます。
- バトルバランス調整
-
■バトル全体に関わる調整
-
・ニンジャダッシュ
ガードダメージを減らしました。 -
・チャクラダッシュ
ガードダメージを減らしました。 -
・チャージチャクラダッシュ
ガードダメージを減らしました。 -
・キャンセルチャクラダッシュ
発動時のチャクラ消費量を増やしました。
全体のバランスを考慮して、以下のキャラクターに対する調整を行いました。-
・春野サクラ
防御力を上げました。 -
・日向ネジ
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。 -
・ロック・リー
忍術1「木ノ葉大連撃」を空中で発動した際のダッシュへのキャンセルタイミングを速くしました。 -
・自来也
防御力を上げました。
忍術1「螺旋丸」の前進量を上げました。
特殊サポート「舌戦縛」のガードダメージを減らしました。
特殊サポート「水斬」のダメージとガードダメージを減らしました。 -
・はたけカカシ(少年期)
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。
投げの前進量を上げ、ダメージを減らしました。 -
・うちはオビト(少年期)
防御力を上げました。 -
・のはらリン
忍術1「風遁トラップ」をサポートで発動した際のダメージを増やしました。
忍術2「口寄せ・丸太転がし」をサポートで発動した際のダメージを増やしました。 -
・うずまきナルト(THE LAST)
防御力を下げました。 -
・うちはサスケ(THE LAST)
防御力を上げました。 -
・香燐
忍術2「香水スプレー」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・雷影・エー
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。 -
・キラービー(鮫肌)
防御力を上げました。 -
・ミフネ
防御力を上げました。
忍術1「踊刃冒」発動時のチャクラ消費量を減らしました。 -
・大筒木カグヤ
地上コンボの初段のダメージを減らし、最終段のダメージを増やしました。 -
・長門
防御力を上げました。
忍術2「修羅ノ攻 遠」の本体が向き直る度合いを上げました。 -
・デイダラ
投げの発生を速くし、攻撃判定の持続を伸ばし、出だしの後退量を下げました。 -
・春野サクラ(少年篇)
忍術1「乙女のステップ」発動時のチャクラ消費量を減らしました。
忍術2「ブービートラップ」のダメージを増やしました。
投げの発生を速くしました。 -
・日向ネジ(少年篇)
防御力を上げました。 -
・日向ヒナタ(少年篇)
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。 -
・うちはサクラ(BORUTO)
防御力を上げました。 -
・ロック・リー(BORUTO)
忍術1「木ノ葉大連撃」を空中で発動した際のダッシュへのキャンセルタイミングを速くしました。 -
・デルタ
防御力を上げました。
-
・ニンジャダッシュ
- その他
-
- ・忍戦線で獲得できる「交換券」で交換可能なアイテムをコレクションに追加しました。
- ・DLCパック第3弾に収録されている「六道・真数螺旋手裏剣」(うずまきナルト × 千手柱間 × 大筒木アシュラ)の演出の一部を改修しました。
- ・軽微な不具合を修正しました。
- ※アップデートの適用にはインターネット環境が必要です。
今後も忍戦線の定期的な開催などを予定しておりますので、
引き続き『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をよろしくお願いいたします。
2024年7月24日配信
『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をお楽しみいただきありがとうございます。
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™で、
アップデートデータVer1.40(無料)を配信いたしました。
- 内容
-
- DLCパック第4弾(有料)
-
- ・プレイアブルキャラクター「カワキ(「楔」進化)」
- ・コスチューム「うずまきナルト(ラーメン一楽衣装)」、「日向ヒナタ(ROAD TO SAKURA)」
- ・マッチングボイス 12種
- ・忍録帖画像 5種
- ※DLCパック第4弾もしくはDLCパック第1弾~第5弾がセットになった特典付きのシーズンパスを購入することでご利用いただけるコンテンツです。
- ※DLCパック第4弾は7月25日(木)からご利用いただけます。
- 切断ペナルティ
-
ネットワークバトル(カスタムマッチを除く)において、切断ペナルティを導入しました。
-
・ペナルティの発生条件
ネットワークバトル(カスタムマッチを除く)において、切断する度に「信用度」が低下します。
切断を繰り返し、信用度を示す「信用度アイコン」がオレンジに変化した時点でペナルティが発生します。- ※故意でない切断であっても信用度は低下します。
- ※信用度は正常なバトルを行うことで回復していきます。
-
・ペナルティの内容
一定時間のネットワークバトル (カスタムマッチを除く)へのマッチング制限
バトルポイント(BP)の減少- ※故意でない切断であっても信用度は低下します。
- ※信用度は正常なバトルを行うことで回復していきます。
切断を繰り返して信用度が低下するほど、ペナルティは重くなります。
詳細は下記表の通りです。信用度 信用度アイコン マッチングが制限される時間 減少するBP - - - - - - - - - - 30分 100 1時間 200 6時間 500 12時間 1000 24時間 2000 48時間 4000 48時間 6000 72時間 10000 意図しない切断が繰り返される場合は、通信環境を見直して頂くようお願いいたします。
なお、切断ペナルティの導入に合わせて全ユーザーの信用度のリセットを行います。
皆様に快適なネットワークバトルをお楽しみいただくため、マナーを守ったプレイをお願いできますと幸いです。 -
・ペナルティの発生条件
- バトルに関する不具合修正
-
- ・傀儡キャラクターが、特定操作時に意図しない忍具を使用できていた不具合を修正しました。
対象キャラクターは下記の通りです。
カンクロウ
カンクロウ(BORUTO)
カンクロウ(少年篇)
サソリ
チヨバア - ・大筒木ハゴロモ
忍術1「天雷」が相殺された時、雷の判定が消えないことがあった不具合を修正しました。 - ・秋道チョウジ(BORUTO)
覚醒時の防御優先が高かった不具合を修正しました。
※防御優先とは、攻撃を受ける時の優劣の度合いを指します。
- ・傀儡キャラクターが、特定操作時に意図しない忍具を使用できていた不具合を修正しました。
- バトルバランス調整
-
■バトル全体に関わる調整
-
・手裏剣
ダウン追撃不可にしました。
尚、ごく一部のキャラクターはダウン追撃可能なままにしています。 -
・忍具「落式クナイ」
ダウン追撃不可にしました。 -
・忍具「炸裂クナイ」
ダウン追撃不可にしました。
全体のバランスを考慮して、以下のキャラクターに対する調整を行いました。-
・うずまきナルト(六道仙人モード)
忍術1「尾獣玉螺旋手裏剣」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「仙法・超尾獣螺旋手裏剣」をサポートで発動した際の回復速度を遅くし、攻撃後の隙を増やしました。 -
・うずまきナルト(九喇嘛リンクモード)
防御力を上げました。
忍術2「尾獣玉」発動時のチャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を速くし、ダメージを増やしました。
合わせて、やられを転がり吹き飛びへ変更し、動作後半をダッシュでキャンセル出来るよう調整しました。これにより忍術ヒット後に追撃が出来るようになっています。 -
・うずまきナルト(仙人モード)
投げの発生を早くしました。
チャクラチャージの回復速度を速くしました。 -
・はたけカカシ(両目写輪眼)
忍術2「神威」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・マイト・ガイ(忍界大戦)
防御力を下げました。
忍術1「ダイナミックエントリー」の前進量を抑え、攻撃が当たらなかった場合の隙を増やしました。 -
・マイト・ガイ
防御力を下げました。
忍術1「ダイナミックエントリー」の前進量を抑え、攻撃が当たらなかった場合の隙を増やしました。 -
・奈良シカマル
忍術2「起爆落下傘」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・山中いの
忍術1「起爆花」のダメージを減らし、毒効果を付与しました。
忍術2「起爆花 散」のダメージを減らし、毒効果を付与しました。
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。 -
・犬塚キバ
忍術1「牙通牙」のダメージを減らしました。
忍術2「通牙」のダメージを減らしました。
地上コンボのダメージを減らしました。
空中コンボのダメージを減らしました。 -
・日向ヒナタ
忍術2「八卦空掌」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・うちはシスイ
防御力を下げました。
忍術2「うちは流 日暈の舞」のチャクラ消費量を増やしました。
投げのダメージを減らし、演出後のやられをバウンドに変更しました。これによりヒット後に追撃できるようになっています。
空中コンボのダメージを減らし、最終段のやられをバウンドに変更しました。これによりヒット後に追撃できるようになっています。 -
・初代火影・千手柱間(穢土転生)
空中コンボのダメージを減らし、最終段のやられを転がり吹き飛びに変更しました。これによりヒット後に追撃できるようになっています。 -
・波風ミナト
投げのダメージを減らしました。 -
・綱手
防御力を上げました。
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。 -
・うちはサスケ(輪廻写輪眼)
防御力を下げました。 -
・うちはサスケ(永遠の万華鏡写輪眼)
防御力を上げました。
忍術1「須佐能乎・貫」発動時のチャクラ使用量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を速くしました。 -
・薬師カブト(蛇マント)
忍術1「死魂の術」発動時のチャクラ消費量を減らしました。
忍術2「蛇口毒霧の術」をサポートで発動した際の回復時間を遅くしました。 -
・重吾
防御力を上げました。
忍術1「活塞拳・一式」のダメージを上げました。
空中コンボのダメージを上げました。
地上コンボのダメージを上げ、ヒット時のやられの硬直を増やしました。
また、地上コンボをガードさせた際の相手の硬直を増やしました。これにより、ガード中にニンジャムーブで抜けられなくなりました。 -
・二位ユギト
防御力を下げました。 -
・やぐら
忍術1「珊瑚漣昇」を忍術キャンセルできるようにしました。
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。
投げの吹き飛び量を調整しました。 -
・老紫
チャクラダッシュ速度を速くしました。 -
・フウ
忍術1「秘伝・鱗粉の術」のチャクラ消費量を減らしました。
忍術2「翅斬り」のチャクラ消費量を減らしました。 -
・四代目風影
忍術1「流砂金瀑流」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・二代目水影
忍術1「蒸危暴威」のチャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を速くしました。
忍術2「蒸危暴威・蒸危爆発」のチャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を速くしました。 -
・半蔵
防御力を下げました。
忍術2「口寄せ・イブセ」のイブセを呼び出すタイミングを遅くし、ダッシュへのキャンセルタイミングを遅くし、攻撃後の隙を増やしました。
特殊サポート「イブセの毒霧」のイブセを呼び出すタイミングを遅くしました。 -
・うちはマダラ(穢土転生・解)
忍術1「火遁・龍炎放歌の術」をサポートで発動した際の回復速度を速くしました。
忍術2「火遁・豪華滅却」をサポートで発動した際の回復速度を速くしました。 -
・うちはマダラ(穢土転生)
忍術1「須佐能乎・一刀両断」をサポートで発動した際の回復速度を速くし、ダメージを増やしました。
忍術2「火遁・豪華滅却」のチャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を速くしました。
地上コンボをガードさせた際の相手の硬直を増やしました。これにより、ガード中にニンジャムーブで抜けられなくなりました。 -
・干柿鬼鮫
忍術1「水遁・水鮫弾の術」をサポートで発動した際の回復速度を速くしました。
忍術2「水遁・爆水衝波」をサポートで発動した際の回復速度を速くしました。
空中コンボのダメージを減らし、やられを転がり吹き飛びに変更しました。これによりチャクラダッシュで追撃できるようになっています。 -
・うずまきナルト(少年篇)
忍術2「風魔特効弾」のチャクラ消費量を増やし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・うちはサスケ(少年篇・後期服)
忍術2「火遁・鳳仙火の術」のダメージを減らしました。 -
・うちはサスケ(少年篇)
忍術2「火遁・豪火球の術」のチャクラ消費量を減らし、ダメージを増やし、サポートで発動した際の回復速度を速くしました。 -
・奈良シカマル(少年篇)
忍術2「起爆落下傘」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・山中いの(少年篇)
防御力を上げました。
忍術1「桜花の舞」を忍術キャンセルできるようにし、最終段のやられをバウンドに変更し、動作終盤をダッシュでキャンセルできるようにしました。これにより忍術ヒット後に追撃できるようになっています。
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。 -
・油女シノ(少年篇)
防御力を下げました。
忍術1「旋塊蟲」のダメージを減らしました。
忍術2「駆地蟲」のダメージを減らし、チャクラダメージを増やし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・我愛羅(少年篇)
地上コンボのダメージを減らしました。
空中コンボのダメージを減らしました。 -
・テマリ(少年篇)
忍術1「陣風の舞」のチャクラ消費量を減らし、最終段がヒットした際に受け身が出来るようにしました。
忍術2「旋風轟壁」のチャクラ消費量を減らしました。 -
・桃地再不斬
忍術1「断国」のダメージを増やしました。
忍術2「水遁・水龍弾の術」のダメージを増やし、攻撃後の隙を減らしました。 -
・白
地上コンボのテンポを速くし、ヒット時のやられの硬直を増やしました。 -
・うちはサラダ
忍術1「刃の罠」チャクラ消費量を増やし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・うずまきヒナタ(BORUTO)
忍術2「八卦空掌」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・奈良シカマル(BORUTO)
忍術2「起爆落下傘」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・山中いの(BORUTO)
忍術1「起爆花」のダメージを減らし、毒効果を付与しました。
忍術2「起爆花 散」のダメージを減らし、毒効果を付与しました。
地上コンボヒット時のやられの硬直を増やしました。 -
・大筒木モモシキ
忍術1「高御産巣日神・贄」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「雉狩」のチャクラ消費量を増やし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・大筒木イッシキ
投げの発生を遅くし、ダメージを減らしました。 -
・果心居士
忍術1「火遁・颶風油炎弾」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「口寄せ・蒸気蝦蟇」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・デルタ
空中コンボのダメージを減らし、最終段のやられをバウンドに変更しました。これによりチャクラダッシュで追撃できるようになっています。 -
・ボロ
忍術1「ウイルス散布」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
-
・手裏剣
- その他
-
- ・忍戦線で獲得できる「交換券」で交換可能なアイテムをコレクションに追加しました。
- ・軽微な不具合を修正しました。
- ※アップデートの適用にはインターネット環境が必要です。
今後も忍戦線の定期的な開催や不具合修正、DLCの追加などを予定しておりますので、
引き続き『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をよろしくお願いいたします。
2024年5月29日配信
『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をお楽しみいただきありがとうございます。
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™で、
アップデートデータVer1.30(無料)を配信いたしました。
- 内容
-
- DLCパック第3弾(有料)
-
- ・プレイアブルキャラクター「夕日紅」
- ・合体奥義「魔幻・樹縛風刃」(夕日紅 × 猿飛アスマ)、「六道・真数螺旋手裏剣」(うずまきナルト × 千手柱間 × 大筒木アシュラ)
- ・マッチングボイス 12種
- ・忍録帖画像 5種
- ※DLCパック第3弾もしくはDLCパック第1弾~第5弾がセットになった特典付きのシーズンパスを購入することでご利用いただけるコンテンツです。
- ※DLCパック第3弾は5月30日(木)からご利用いただけます。
- ゲーム内イベント「忍戦線」に関する追加事項
-
- ・5月30日(木)~6月4日(火)に第2回忍戦線が開催されます。
- ・忍戦線で獲得できる「交換券」で交換可能なアイテムをコレクションに追加しました。
- ・これまでバトルリザルトからしか確認できなかった「忍戦線ボーナス」を、戦況確認画面からも確認できるようにしました。
- ゲーム内イベント「忍戦線」に関する不具合修正
-
- ・忍戦線中の「ターゲットマッチ」、「ランクマッチ」のバトル終了後、「通信中」というメッセージが表示され進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
- ・所属陣営に応じた見た目の称号「参加賞/敢闘賞/殊勲賞/優秀賞/栄誉賞」が正常に付与されない不具合を修正しました。
第1回忍戦線を「千鳥」陣営で参加されていたお客様に「螺旋丸」陣営の称号が付与されておりましたが、本パッチを適用いただくと「千鳥」陣営の称号になります。
- ※交換券で交換できるアイテムは「両」でも交換可能で、忍戦線期間終了後も獲得できます。
- バトルに関する不具合修正
- ・フレームレートによって「空中ガード後の着地時にガードができない」場合があった不具合を修正しました。
30FPS環境に合わせる形で60FPS時の挙動を修正しています。 - バトルバランス調整
-
全体のバランスを考慮して、以下のキャラクターに対する調整を行いました。
-
・春野サクラ
空中コンボ最終段のやられを転がり吹き飛びに変更しました。
これによりチャクラダッシュで追撃しやすくなっています。 -
・テンテン
防御力を上げました。 -
・うみのイルカ
防御力を上げました。 -
・初代火影・千手柱間(穢土転生)
忍術1「木遁・木龍の術」のやられを転がり吹き飛びへ変更し、動作後半をダッシュでキャンセル出来るよう調整しました。
これにより忍術ヒット後に追撃が出来るようになっています。 -
・自来也
忍術1「螺旋丸」発動時のチャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を早くしました。 -
・三代目火影・猿飛ヒルゼン
防御力を上げました。 -
・うちはサスケ(五影会談)
忍術2「炎遁・加具土命」の攻撃後の隙を減らしました。 -
・うちはサスケ(“鷹”)
空中コンボ最終段のやられを転がり吹き飛びかつ受け身不可に変更しました。
これによりチャクラダッシュで追撃出来るようになっています。
代わりにダメージを減らしました。 -
・鬼灯水月
忍術1「水遁・水波斬」発動時のチャクラ消費量を減らし、サポートで発動した際の回復速度を早くしました。
空中コンボ最終段のやられを転がり吹き飛びへ変更しました。
これによりチャクラダッシュで追撃出来るようになっています。
代わりにダメージを減らしました。 -
・次郎坊
忍術1「破転荒」の本体が向き直る度合いを上げました。 -
・風影・我愛羅(忍界大戦)
地上コンボのダメージを減らしました。
空中コンボのダメージを減らしました。 -
・風影・我愛羅(五影会談)
地上コンボのダメージを減らしました。
空中コンボのダメージを減らしました。 -
・風影・我愛羅
地上コンボのダメージを減らしました。
空中コンボのダメージを減らしました。 -
・テマリ
防御力を上げました。 -
・キラービー(鮫肌)
忍術1「雷迅爆撃」を忍術キャンセルできるようにしました。
代わりにダメージを減らして、発動時のチャクラ消費量を増やしました。
忍術2「尾獣玉」を空中で発動した際、後退してから撃つよう調整しました。 -
・うちはマダラ(六道)
忍術1「瞬道」の優先度を上げました。- ※優先度とは、攻撃同士がぶつかった際にどちらが勝つかを決める指標です。
-
・うちはマダラ(穢土転生・解)
投げの発生を早くしました。 -
・大筒木ハゴロモ
忍術1「天雷」の攻撃判定の持続を短くし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 -
・うちはサスケ(少年篇・後期服)
忍術1「千鳥」をガード不能に調整しました。 -
・うちはサスケ(少年篇)
忍術1「千鳥」をガード不能に調整しました。 -
・うちはサクラ(BORUTO)
空中コンボの最終段のやられを転がり吹き飛びへ変更しました。
これによりチャクラダッシュで追撃しやすくなっています。 -
・テンテン(BORUTO)
防御力を上げました。 -
・風影・我愛羅(BORUTO)
地上コンボのダメージを減らしました。
空中コンボのダメージを減らしました。 -
・奈良テマリ(BORUTO)
防御力を上げました。
-
・春野サクラ
- その他
-
- ・軽微な不具合を修正しました。
- ※アップデートの適用にはインターネット環境が必要です。
今後も忍戦線の定期的な開催や不具合修正、DLCの追加などを予定しておりますので、
引き続き『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をよろしくお願いいたします。
2024年4月2日配信
『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をお楽しみいただきありがとうございます。
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™で、
アップデートデータVer1.21(無料)を配信いたしました。
- 内容
-
- ・マッチングの改善
- ※アップデートの適用にはインターネット環境が必要です。
引き続き『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をよろしくお願いいたします。
2024年3月27日配信
『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をお楽しみいただきありがとうございます。
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™で、
アップデートデータVer1.20(無料)を配信いたしました。
- 内容
-
- DLCパック第2弾(有料)
-
- ・プレイアブルキャラクター「大筒木イッシキ」
- ・コスチューム「うずまきボルト(タイムスリップ)」、「うちはサスケ(タイムスリップ)」
- ・マッチングボイス 12種
- ・忍録帖画像 5種
- ※DLCパック第2弾もしくはDLCパック第1弾~第5弾がセットになった特典付きのシーズンパスを購入することでご利用いただけるコンテンツです。
- ※DLCパック第2弾は3月28日(木)からご利用いただけます。
- ゲーム内イベント「忍戦線」開催
-
「忍戦線」は、NARUTO・BORUTOに関するお題で2つの陣営に分かれ、勝敗を争う期間限定のイベントです。
期間中はランクマッチと新しいバトルルール「ターゲットマッチ」で忍戦線をお楽しみいただけます。
第1回忍戦線「螺旋丸VS千鳥」は3月28日(木)から開催予定です。
また、忍戦線の開催に合わせて、忍戦線で獲得できる「交換券」で交換可能なアイテムをコレクションに追加しました。
忍戦線については随時ゲーム公式サイト、公式Xで告知予定ですので、そちらも合わせてご確認ください。- ※交換券で交換できるアイテムは「両」でも交換可能で、忍戦線期間終了後も獲得できます。
- バトルに関する不具合修正
-
- ・フレームレートによって「変わり身ゲージが回復し始めてからの回復速度」が異なる不具合を修正しました。
これにより、30FPS時の回復速度が早くなっています。 - ・下記キャラクターがチャクラバックダッシュ中に無敵だった不具合を修正しました。
うずまきボルト
うずまきボルト(科学忍具)
うずまきボルト(中忍試験)
うずまきボルト「楔」
- ・フレームレートによって「変わり身ゲージが回復し始めてからの回復速度」が異なる不具合を修正しました。
- バトルバランス調整
-
■バトル全体に関わる調整
- ・直接攻撃するタイプの忍術全般に対して、優先度を付与するタイミングを遅くしました。
優先度とは、攻撃同士がぶつかった際にどちらが勝つかを決める指標です。 - ・リーダーチェンジアタックのヒット時と、空中コンボ中にリーダーチェンジを行った際に優先度の高い攻撃判定が発生するようにしました。
- ・リーダーチェンジ後のサポートゲージの回復速度を早くしました。
- ・サポート忍術発動後のサポートゲージの回復速度を調整しました。
- ・ツーマンセル時のサポートゲージの回復速度を早くしました。
- ・変わり身ゲージの回復が始まるまでの時間を短くしました。
- ・当身を構えている間、リーダーチェンジできないようにしました。
- ・ジャンプ中、ニンジャムーブ中のチャクラゲージの自然回復速度を遅くしました。
- ・攻撃動作中のチャクラゲージの自然回復速度を早くしました。
- ・ガードブレイクアタックがヒットした際の気絶時間を長くしました。
- ・忍具「毒気の札」の毒の効果量を下げました。
全体のバランスを考慮して、以下キャラクターに対して調整を行いました。- ・うずまきナルト(尾獣玉)
忍術2「影分身特攻弾」の攻撃中に本体が向き直る度合いを下げました。 - ・マイト・ガイ(忍界大戦)
防御力を下げました。 - ・日向ネジ
忍術1「八卦掌回天」 をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 - ・ロック・リー
忍術1「木ノ葉大連撃」を空中で発動した際のダメージを減らし、ヒット時のやられ方を変更して追撃できないようにしました。 - ・犬塚キバ
防御力を下げました。
忍術1「牙通牙」発動時のチャクラ消費量を増やし、赤丸のダメージとガードダメージを減らしました。
忍術2「通牙」発動時のチャクラ消費量を増やし、赤丸のダメージとガードダメージを減らしました。 - ・日向ヒナタ
忍術1「守護八卦六十四掌」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「八卦空掌」発動時のチャクラ消費量を増やし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 - ・三代目火影・猿飛ヒルゼン
忍術2「手裏剣影分身の術」の手裏剣のホーミングを弱くしました。 - ・波風ミナト(穢土転生)
忍術2「飛雷神・二の段」の攻撃判定を小さくし、無敵が切れるタイミングを早くしました。 - ・波風ミナト
忍術1「螺旋丸」発動時のチャクラ消費量を増やし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 - ・志村ダンゾウ
防御力を下げました。
忍術1「風遁・真空連波」のダメージを減らしました。 - ・うちはサスケ(THE LAST)
忍術1「神羅天征」の攻撃判定の持続を短くし、空中で発動した際のダメージを減らし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 - ・日向ハナビ, 日向ハナビ(疾風伝)
忍術1「ハナビ流・回天」発動時と忍術キャンセル時 のチャクラ消費量を増やし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 - ・薬師カブト(蛇マント)
忍術2「蛇口毒霧の術」の毒の効果量を下げました。 - ・左近/右近
忍術1「口寄せ・羅生門」発動時のチャクラ消費量を増やしました。 - ・土影・オオノキ
忍術1「土遁・加重岩の術」発動時のチャクラ消費量を増やしました。 - ・ハン
地上コンボのテンポを早くし、ヒット時のやられの硬直時間を増やしました。 - ・ウタカタ
忍術1「水遁・泡沫の術 漂」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「水遁・泡沫の術」をサポートで発動した際の回復速度を早くしました。 - ・半蔵
忍術2「口寄せ・イブセ」のダメージを減らし、毒の効果を下げました。
特殊サポート「イブセの毒霧」のダメージを減らし、毒の効果を下げました。 - ・大筒木アシュラ
忍術1「旋風廻陣」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「超颶風連球」発動時のチャクラ消費量を増やし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 - ・うちはオビト
忍術1「火遁・爆風乱舞」発動時のチャクラ消費量を増やし、空中で発動した際のダメージを減らし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 - ・仮面の男
忍術1「天地爆葬」で無敵になるタイミングを遅くしました。 - ・うちはオビト(暴走)
忍術1「神威走り」で無敵になるタイミングを遅くし、無敵が切れるタイミングを早くしました。 - ・ペイン
忍術1「神羅天征」の攻撃判定の持続を短くし、空中で発動した際のダメージを減らしました。
覚醒忍術1「神羅天征」の攻撃判定の持続を短くし、空中で発動した際のダメージを減らしました。 - ・長門
忍術1「神羅天征」の攻撃判定の持続を短くし、空中で発動した際のダメージを減らし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
覚醒忍術1「神羅天征」の攻撃判定の持続を短くし、空中で発動した際のダメージを減らしました。
忍術2「修羅ノ攻 遠」をサポートで発動した際の回復速度を早くしました。 - ・サソリ
忍術2「毒煙」の毒の効果を下げました。 - ・油女シノ(少年篇)
忍術1「旋塊蟲」発動時のチャクラ消費量を増やし、忍術キャンセル時 のチャクラ消費量を増やし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 - ・我愛羅(少年篇)
忍術1「砂瀑送葬」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「砂時雨」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 - ・テマリ(少年篇)
忍術1「陣風の舞」で攻撃中に本体が向き直る度合いを下げ、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 - ・うずまきボルト(科学忍具)
防御力を下げました。 - ・うちはサラダ
防御力を下げました。
地上コンボの2段目で発射するクナイの速度を遅くしました。 - ・ミツキ
覚醒地上コンボの無敵を、初段の出だしのみにしました。 - ・うずまきナルト(重粒子モード)
忍術1「超大玉螺旋丸」をダウン追撃不可にしました。 - ・うずまきヒナタ(BORUTO)
忍術1「守護八卦六十四掌」をサポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
忍術2「八卦空掌」発動時のチャクラ消費量を増やし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。 - ・ロック・リー(BORUTO)
忍術1「木ノ葉大連撃」を空中で発動した際のダメージを減らし、ヒット時のやられ方を変更して追撃できないようにしました。 - ・ジゲン
忍術1「少名毘古那・矢継早」 発動時のチャクラ消費量を増やし、サポートで発動した際の回復速度を遅くしました。
- ・直接攻撃するタイプの忍術全般に対して、優先度を付与するタイミングを遅くしました。
- その他
-
- ・モード選択画面に「お知らせ」が表示されるようになりました。
- ・軽微な不具合を修正しました。
- ※アップデートの適用にはインターネット環境が必要です。
今後も忍戦線の定期的な開催や不具合修正、DLCの追加などを予定しておりますので、
引き続き『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をよろしくお願いいたします。
2024年1月24日配信
『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をお楽しみいただきありがとうございます。
PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™で、
アップデートデータVer1.11(無料)を配信いたしました。
- 内容
-
- DLCパック第1弾(有料)
-
- ・プレイアブルキャラクター「大筒木ハゴロモ」
- ・合体奥義「忍宗の起源」(大筒木ハゴロモ×大筒木インドラ×大筒木アシュラ)
- ・マッチングボイス 12種
- ・忍録帖画像 5種
- ※DLCパック第1弾もしくはDLCパック第1弾~第5弾がセットになった特典付きのシーズンパスを購入することでご利用いただけるコンテンツです。
- ※DLCパック第1弾は1月25日(木)からご利用いただけます。
- オンラインでフレンドと対戦できるモード「カスタムマッチ」を追加
-
カスタムマッチでは最大8人のルーム内でフレンドや世界中のプレイヤーと対戦できます。
2人で対戦する「VSバトル」の他、4人もしくは8人での勝ち抜き戦「トーナメント」、4人での総当たり戦「リーグ」といった様々な方式で白熱のバトルを楽しめます。 - その他
- 軽微な不具合を修正しております。
- ※アップデートの適用にはインターネット環境が必要です。
今後もゲーム内イベント「忍戦線」の配信や、バトルバランスの調整、DLCの追加などを予定しておりますので、
引き続き『NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ』をよろしくお願いいたします。